StrictMath ক্লাস এবং Math এর মধ্যে পার্থক্য

Java Technologies - Java.lang প্যাকেজ (Java.lang Package) - StrictMath ক্লাস
241

Math এবং StrictMath দুইটি ক্লাসই java.lang প্যাকেজের অন্তর্গত এবং গণনা সম্পর্কিত বিভিন্ন গাণিতিক ফাংশন সরবরাহ করে। তবে এই দুটি ক্লাসের মধ্যে কিছু মৌলিক পার্থক্য রয়েছে, বিশেষ করে তাদের গাণিতিক হিসাব করার সঠিকতা এবং প্রক্রিয়া নিয়ে।

1. Math ক্লাস

Math ক্লাসটি গাণিতিক অপারেশন পরিচালনা করার জন্য ব্যবহার করা হয়। এটি Java Standard Library তে সংজ্ঞায়িত এবং এটি অনেকগুলি গাণিতিক ফাংশন যেমন ত্রিকোণমিতি (trigonometric), লগারিদমিক (logarithmic), এবং অন্যান্য গণনা যেমন গুণ, ভাগ, শূন্য এবং ইনফিনিটি হ্যান্ডলিং সমর্থন করে।

Math ক্লাসের সকল মেথড static এবং এগুলি দ্রুততর গাণিতিক হিসাব প্রদান করতে ডিজাইন করা হয়েছে। তবে, Math ক্লাসের কিছু ফাংশন প্ল্যাটফর্মের উপর নির্ভরশীল হতে পারে, কারণ এগুলি অপটিমাইজেশন এবং প্রোগ্রামিং এর অ্যালগরিদমের উপর ভিত্তি করে কাজ করে।

Math ক্লাসের কিছু জনপ্রিয় মেথড:

  • Math.sqrt(double a): একটি ডাবল মানের বর্গমূল প্রদান করে।
  • Math.pow(double a, double b): একটি সংখ্যা a কে b তম ঘাত প্রদান করে।
  • Math.random(): ০.০ (inclusive) এবং ১.০ (exclusive) এর মধ্যে একটি র্যান্ডম সংখ্যা প্রদান করে।
  • Math.sin(double a): একটি কোণ এর সাইন প্রদান করে।
  • Math.cos(double a): একটি কোণ এর কোসাইন প্রদান করে।

2. StrictMath ক্লাস

StrictMath ক্লাসটি Java 1.2 এ অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল এবং এটি Math ক্লাসের মতই গাণিতিক ফাংশন সরবরাহ করে, তবে এর গাণিতিক অপারেশনগুলি বিশ্বস্তভাবে একই ফলাফল প্রদান করে। StrictMath ক্লাসটি IEEE 754 floating point standard অনুসরণ করে এবং এটি যেকোনো প্ল্যাটফর্মে গাণিতিক ফলাফলের সম্পূর্ণ সঠিকতা নিশ্চিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

StrictMath ক্লাসের মাধ্যমে আপনি গাণিতিক অপারেশনগুলি আরও নির্ভুলভাবে করতে পারেন, কিন্তু Math ক্লাসের চেয়ে এটি কিছুটা ধীর গতির হতে পারে কারণ এটি ফলাফলের সঠিকতা নিশ্চিত করতে অতিরিক্ত হিসাব ব্যবহার করে।

StrictMath ক্লাসের কিছু জনপ্রিয় মেথড:

  • StrictMath.sqrt(double a): একটি ডাবল মানের বর্গমূল প্রদান করে (Math.sqrt এর মতো, কিন্তু সঠিক ফলাফল নিশ্চিত করে)।
  • StrictMath.pow(double a, double b): একটি সংখ্যা a কে b তম ঘাত প্রদান করে (Math.pow এর মতো, কিন্তু সঠিক ফলাফল নিশ্চিত করে)।
  • StrictMath.sin(double a): একটি কোণ এর সাইন প্রদান করে (Math.sin এর মতো, কিন্তু সঠিক ফলাফল নিশ্চিত করে)।
  • StrictMath.cos(double a): একটি কোণ এর কোসাইন প্রদান করে (Math.cos এর মতো, কিন্তু সঠিক ফলাফল নিশ্চিত করে)।

Math এবং StrictMath এর মধ্যে পার্থক্য:

বৈশিষ্ট্যMath ক্লাসStrictMath ক্লাস
গাণিতিক সঠিকতাপ্ল্যাটফর্ম এবং অপ্টিমাইজেশন উপর নির্ভরশীল।IEEE 754 floating point standard অনুসরণ করে।
প্রদত্ত অপারেশনগাণিতিক অপারেশন দ্রুত হলেও সবসময় নির্ভুল নয়।সঠিক গাণিতিক ফলাফল নিশ্চিত করে, তবে ধীরগতি।
প্রতিটি মেথডদ্রুত গাণিতিক ফলাফল প্রদান করতে প্রোগ্রামিং অপ্টিমাইজেশন ব্যবহার করা হয়।গাণিতিক অপারেশনটি প্ল্যাটফর্ম নিরপেক্ষ এবং সঠিক।
প্ল্যাটফর্ম নির্ভরতাপ্ল্যাটফর্মের মধ্যে কিছু পার্থক্য থাকতে পারে।সব প্ল্যাটফর্মে একই ফলাফল প্রদান করে।
নির্ভরতাকম্পাইলারের অপ্টিমাইজেশন এবং হার্ডওয়্যার ভিত্তিক।সঠিক ফলাফল নিশ্চিত করার জন্য গাণিতিক প্রক্রিয়া অনুসরণ করে।

কখন Math এবং StrictMath ব্যবহার করবেন:

  • Math ক্লাস: যদি আপনি সাধারণ গাণিতিক হিসাব করতে চান এবং কিছু সুনির্দিষ্ট মানের জন্য ফলাফলগুলির সঠিকতা নিয়ে খুব বেশি চিন্তা না করেন, তবে Math ক্লাস ব্যবহার করা উপযুক্ত হবে।
  • StrictMath ক্লাস: যদি আপনার প্রোগ্রামে সঠিক গাণিতিক ফলাফল (বিশেষত floating-point অপারেশন) নিশ্চিত করা প্রয়োজন হয়, এবং আপনি প্ল্যাটফর্ম নিরপেক্ষতা এবং সঠিকতার দিকে গুরুত্ব দিতে চান, তবে StrictMath ক্লাস ব্যবহার করতে হবে।

উদাহরণ:

public class MathStrictMathExample {
    public static void main(String[] args) {
        double angle = Math.toRadians(45);

        // Using Math class
        double sinMath = Math.sin(angle);
        System.out.println("Math.sin(45 degrees): " + sinMath);

        // Using StrictMath class
        double sinStrictMath = StrictMath.sin(angle);
        System.out.println("StrictMath.sin(45 degrees): " + sinStrictMath);
    }
}

Output:

Math.sin(45 degrees): 0.7071067811865475
StrictMath.sin(45 degrees): 0.7071067811865475
  • Math ক্লাস দ্রুত গাণিতিক অপারেশন করতে সহায়তা করে, কিন্তু এটি কিছু প্ল্যাটফর্মে নির্ভরশীল হতে পারে এবং কিছুক্ষেত্রে সঠিকতা নিশ্চিত না-ও হতে পারে।
  • StrictMath ক্লাস গাণিতিক অপারেশনগুলি কম্পিউটার প্ল্যাটফর্মের উপর নির্ভরশীল না হয়ে, গাণিতিক সঠিকতা নিশ্চিত করে তবে একটু ধীর গতিতে কাজ করে।

যখন গাণিতিক সঠিকতা জরুরি, তখন StrictMath ক্লাস ব্যবহার করুন, অন্যথায় সাধারণ গাণিতিক অপারেশনের জন্য Math ক্লাস ব্যবহার করতে পারেন।

Content added By
Promotion
NEW SATT AI এখন আপনাকে সাহায্য করতে পারে।

Are you sure to start over?

Loading...